Розробники Nintendo прагнули зберегти елегантність у ремейку Ocarina of Time
Nintendo в ремейку The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 прагнула зберегти важливі елементи оригінальної гри.
Nintendo готує ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, у якому команда прагнула зберегти ключові риси оригіналу 1998 року для Nintendo 64, водночас оновивши графіку та ігровий процес. Над проєктом працювали продюсери Ейдзі Аонума, який був режисером оригінальної гри, та Хідемаро Фудзібаясі, відомий як режисер Breath of the Wild і її продовження.
Про підхід команди до оновлення гри повідомляє The Verge. Видання зазначає, що до створення ремейку долучилися й молодші розробники, серед яких були ті, хто не грав в оригінальну Ocarina of Time.
Що вирішили не змінювати
За словами Фудзібаясі, молоді учасники команди уважно поставилися до теми того, які елементи оригіналу не слід змінювати. Він зазначив, що вони не намагалися додавати нове лише заради новизни, якщо це могло б перевантажити ігровий досвід.
Акцент на ключових елементах
Продюсер описав підхід розробників як прагнення до елегантності: залишити лише необхідне та зберегти те, що було важливим у першій версії гри. На його думку, такий досвід молодші фахівці зможуть застосувати і в майбутніх проєктах серії.
Ремейк поєднує елементи досвіду Nintendo 64 із сучасним візуальним оформленням та механіками. Водночас до роботи залучили авторів, які мають різний досвід знайомства з оригінальною грою.