Для ПК випустили 4K-версію рідкісної гри The Elder Scrolls: Shadowkey
Фанатський порт Shadowkey: Reforged переніс рідкісну гру серії The Elder Scrolls з Nokia N-Gage на ПК у 4K.
Фанатський порт Shadowkey: Reforged переніс гру The Elder Scrolls Travels: Shadowkey, що у 2004 році вийшла ексклюзивно для Nokia N-Gage, на ПК із підтримкою роздільності до 4K. Проєкт також доступний для Mac і Android та не потребує ані оригінальної консолі N-Gage, ані емулятора.
Як повідомляє Ars Technica, порт використовує оригінальні файли гри та сценарії. Завдання, діалоги й правила відтворено на основі вихідної програми, тоді як графічний рушій для ПК був повністю переписаний.
Графіка та інтерфейс
Оригінальна Shadowkey працювала на екрані з роздільністю 176 на 208 пікселів у портретній орієнтації. У Reforged гру адаптували під широкоформатні монітори зі співвідношенням сторін 16:9 та частотою до 120 кадрів за секунду. Водночас ігрова логіка зберігає темп оригіналу — 25 кадрів за секунду.
Автор проєкту Dan Whelan оновив текстури персонажів і оточення, додав ефект світіння, анімацію води та інтерфейс із чіткішим текстом. У грі є два режими: Classic, що зберігає автентичніші механіки, і Modern із додатковими змінами.
Нові механіки та розробка
У режимі Modern з’явилися поліпшений штучний інтелект ворогів, шкода від падіння, можливість обшукувати контейнери й система швидкого переміщення. Також у ньому передбачені вібровідгук контролера, плавніший екранний інтерфейс і змінені пози персонажів після смерті.
Whelan зазначив, що використовував штучний інтелект для допомоги в написанні коду, створенні рушія та налагодженні, а також для більшості сучасних зображень із вищою роздільністю. Наприкінці жовтня він опублікував першу придатну до гри версію, а 12 листопада вийшла повнофункціональна збірка для Windows, Mac і Android. Розробник продовжує випускати щоденні оновлення; поточне позначення версії — 0.2.9.