Емулятори PS5 запускають Demon's Souls а AnyPS5 розробляє шар сумісності

Емулятори PS5 запускають Demon's Souls а AnyPS5 розробляє шар сумісності

SharpEmu та KytyPS5 запускають Demon's Souls на ПК, а AnyPS5 розробляє шар сумісності для ігор PlayStation 5.

Проєкти SharpEmu та KytyPS5 за кілька місяців дійшли від відсутності публічних релізів до запуску ремейка Demon's Souls на ПК із придатною для гри частотою кадрів. Окремо розробляється AnyPS5 — шар сумісності, який має перетворювати виконувані файли ігор для PlayStation 5 у формати, зрозумілі Windows або Linux.

Про прогрес проєктів повідомляє TechSpot. Розробники SharpEmu та KytyPS5 часто публікують тестові версії на GitHub; у випадку KytyPS5 нові збірки виходять по кілька разів на день.

 

Запуск ігор на емуляторах

 

У відео з тестування Demon's Souls на SharpEmu та KytyPS5 результати суттєво відрізняються залежно від конфігурації. В одних роликах гра працює з однозначною частотою кадрів, тоді як в інших KytyPS5 демонструє 40–50 кадрів за секунду на системі з відеокартою RTX 5090 та процесором Intel Core i9-14900K. В одному з роликів частота сягнула 120 кадрів за секунду з генерацією кадрів DLSS поверх стабільного рендерингу на рівні 30 кадрів за секунду.

Також на цих проєктах вдалося запустити Astro Bot із придатною для гри, але нестабільною продуктивністю. Wolverine, що вийшла за два тижні до публікації матеріалу, здатна відкрити головне меню на ПК приблизно за 2 кадри за секунду.

 

Підхід AnyPS5

 

AnyPS5 не емулює консоль безпосередньо, а працює як шар сумісності, подібно до Wine або Proton. Такий підхід можливий через x86-архітектуру PlayStation 5, яку також використовує більшість систем на Windows і Linux.

Поки що AnyPS5 публічно продемонстрував лише двовимірний платформер Dreaming Sarah. Гра працювала з частотою 60 кадрів за секунду на GTX 1050 Ti та Intel Core i5-7500, а інтегрована графіка Intel HD Graphics 620 2016 року забезпечувала понад 30 кадрів за секунду. Публічної збірки AnyPS5 наразі немає. Проєкт надихався ShadPS4 — шаром сумісності для PlayStation 4, який і через кілька років після появи все ще перебуває на ранньому етапі розробки.