Дефіцит PS5 Pro може посилитися напередодні виходу GTA 6
Sony може відчувати дефіцит PS5 Pro щонайменше до наступного року на тлі попиту перед релізом Grand Theft Auto 6.
Sony може зіткнутися з тривалим дефіцитом PlayStation 5 Pro на тлі високого попиту перед виходом Grand Theft Auto 6. За даними німецького ігрового видання Playfront, компанія повідомила партнерам із дистрибуції, що «тимчасові обмеження ринкових поставок і високий попит» обмежуватимуть запаси консолей у ритейлерів щонайменше до наступного року.
Про ситуацію з постачанням та очікуваний вплив релізу GTA 6 повідомляє Engadget. Гра Rockstar має вийти 19 листопада, а відсутність оголошеної дати релізу версії для ПК, за оцінкою видання, підсилює інтерес до найпотужнішої консолі Sony.
Попит і обмеження поставок
PS5 Pro вийшла у листопаді 2024 року. Консоль отримала оновлений графічний процесор, підтримку графіки з продуктивністю 60 кадрів за секунду, поліпшене трасування променів, 2 ТБ пам’яті та ШІ-масштабування зображення. У матеріалі зазначено, що рекомендована ціна пристрою зросла на 200 доларів порівняно з початковою ціною 699,99 долара.
Обмежена кількість консолей у магазинах також вплинула на вторинний ринок. Зокрема, на Best Buy один із продавців пропонував PS5 Pro за 1539 доларів. У Японії Sony запровадила лотерейну систему для охочих придбати консоль, додавши умови на кшталт мінімального часу гри, щоб обмежити перепродажі.
Що відомо про GTA 6 на PS5 Pro
Grand Theft Auto 6 позначена як PS5 Pro Enhanced — так Sony маркує ігри з поліпшеною графікою та продуктивністю. Водночас Sony та Rockstar не уточнювали, якими саме будуть відмінності гри на PS5 Pro порівняно зі звичайною PS5.
Улітку з’являлися чутки про підтримку 60 кадрів за секунду на PS5 Pro, однак, як зазначає Engadget, експерти ставляться до цього скептично. Керівники Rockstar, за даними видання, продовжують говорити про роботу гри з частотою 30 кадрів за секунду на обох консолях, а офіційні прев’ю Rockstar демонструвалися на PlayStation 5 у 30 кадрах за секунду. PS5 Pro може запропонувати помітніші візуальні ефекти, зокрема завдяки трасуванню променів, проте розрив між моделями може бути невеликим, оскільки Sony переносить ШІ-масштабування QSSR на базову PS5.