Control Resonant стала найуспішнішим стартом Remedy у Steam
Control Resonant зібрала близько 42 799 одночасних гравців у Steam і стала найуспішнішим стартом Remedy на платформі.
Гра Control Resonant стала найуспішнішим релізом Remedy Entertainment у Steam: невдовзі після виходу 24 вересня її піковий одночасний онлайн на платформі сягнув близько 42 799 гравців. Це більш ніж у чотири рази перевищує показник Control Ultimate Edition, який становив 9 193 гравці.
Про це повідомляє TechSpot із посиланням на дані SteamDB. Control Resonant є продовженням шутера Control, випущеного у 2019 році.
Позиції у Steam
У день релізу Control Resonant очолила чарт продажів Steam. Через кілька днів гра посідала десяте місце, розташувавшись одразу за Dressmaker. На сторінці гри у Steam відображається оцінка «Дуже схвально», а кількість відгуків наближається до 4 тисяч.
Після старту критики відзначали сценарій, візуальний дизайн, музику та екшен-сцени гри. Видання також зазначає, що Control Resonant увійшла до десятки найпродаваніших ігор для PlayStation 5 у 20 територіях.
Наступні проєкти студії
Успішний старт Control Resonant відбувся після повільнішої динаміки продажів Alan Wake 2. Ця гра після релізу наприкінці 2023 року стала найшвидше продаваною в історії Remedy, а раніше цього року її продажі досягли 3 мільйонів копій. Водночас, за даними видання, проєкту знадобилося понад рік, щоб окупити витрати.
Наступним проєктом Remedy має стати ремейк перших двох частин Max Payne, об’єднаних в одну гру. Компанія представила цей проєкт у 2022 році. У 2024 році Remedy також оголосила про плани адаптувати Control і Alan Wake для телебачення та кіно.