Anthropic обмежила Claude у створенні копій відеоігор
Anthropic обмежила Claude у створенні точних копій відеоігор, водночас залишивши можливість розробляти оригінальні проєкти.
Компанія Anthropic змінила правила роботи моделі Claude: вона має відмовлятися створювати точні копії наявних відеоігор, якщо запит може порушувати права інтелектуальної власності. Водночас модель і надалі повинна допомагати розробляти оригінальні ігри, проєкти в межах певних жанрів та ігри на основі власних дизайнів і активів користувачів.
Обмеження для клонів ігор
Про оновлення повідомив інженерний керівник Anthropic Адді Османі, який відповів на занепокоєння користувачів щодо змін у Claude Opus 5.5. За його словами, компанія продовжить коригувати підхід, щоб зберегти баланс між захистом від копіювання чужої інтелектуальної власності та можливістю створювати нові ігри.
Османі також запропонував переглядати випадки, коли розробники-аматори вважають, що Claude необґрунтовано відхилила їхній запит. Представник Anthropic не надав оперативного коментаря щодо змін.
Межа між жанром і копіюванням
Як повідомляє CNET, після оновлення Claude все ще здатна генерувати ігри, що нагадують відомі проєкти. Під час тесту видання модель створила браузерну гру, схожу на аркаду Breakout, із написом Claude на блоках, однак результат не був точною копією оригіналу.
Юрист із питань інтелектуальної власності Девід Кокан зазначив, що авторське право захищає оригінальне творче вираження гри, але зазвичай не її базові ідеї, правила чи механіки. Тому сама концепція жанру, зокрема battle royale або платформера з боковою прокруткою, не має такого захисту.
Засновник студії Null Station Рухан вважає, що інструменти ШІ пришвидшили та здешевили створення можливих клонів популярних ігор. Водночас, за його оцінкою, посилання на те, що гру створив ШІ, не захистить розробника від претензій у разі публікації чи продажу продукту, який надто схожий на оригінал.
Інші опитані виданням юристи наголосили, що закон не зобов’язує компанії, які створюють ШІ, забороняти генерацію клонів. Однак такі обмеження можуть зменшити юридичні ризики для платформ у разі появи ігор, які безпосередньо відтворюють чужі роботи.