Як оновити ігровий ПК без переплати за оперативну пам’ять і відеокарту

Як оновити ігровий ПК без переплати за оперативну пам’ять і відеокарту

TechRadar назвав способи поліпшити ігровий ПК без дорогої заміни оперативної пам’яті та відеокарти.

На тлі подорожчання оперативної пам’яті, відеокарт і NVMe SSD власникам ігрових ПК варто не поспішати з дорогим оновленням внутрішніх компонентів, а використати можливості вже наявної системи та звернути увагу на периферію. Про це йдеться в матеріалі TechRadar, автор якого пропонує п’ять способів поліпшити ігровий досвід без значних витрат.

Видання пов’язує зростання цін із високим попитом на компоненти: великі технологічні компанії закуповують оперативну пам’ять і графічні карти для центрів обробки даних. Автор радить передусім зберегти поточне обладнання, розумно налаштувати графіку та цільову роздільну здатність. На його думку, відеокарта, випущена у 2020 або 2021 році чи пізніше, має забезпечити роботу сучасних ігор, які також розраховані на консолі Xbox Series X/S і PlayStation 5.

 

Периферія замість дорогих компонентів

 

Одним із варіантів оновлення є заміна клавіатури або миші. TechRadar зазначає, що геймери зазвичай змінюють такі пристрої раз на чотири-п’ять років. У сегменті мишей видання відзначає поліпшення автономності, стабільності бездротового з’єднання на частоті 2,4 ГГц і зменшення ваги пристроїв.

Для клавіатур автор звертає увагу на моделі з магнітними сенсорами Hall Effect або TMR та функцією Rapid Trigger. Вона динамічно скидає клавішу після того, як користувач піднімає палець. Матеріал порівнює чутливість спрацьовування на рівні 0,1 мм із типовою глибиною натискання механічних клавіатур у 2 мм. Також зазначається, що менша кількість рухомих деталей потенційно зменшує кількість точок відмови.

 

Масштабування зображення

 

Ще один спосіб підвищити продуктивність без заміни відеокарти — використовувати технології масштабування зображення Nvidia DLSS, AMD FSR та Intel XeSS. За описом TechRadar, вони рендерять гру в нижчій початковій роздільній здатності, а потім масштабують зображення до цільової за допомогою штучного інтелекту. Це може допомогти досягати ігрової частоти кадрів від 60 кадрів за секунду в роздільній здатності 1440p і 4K навіть на бюджетних або середньоцінових графічних картах.

Видання також згадує генерацію кадрів і MFG: ці інструменти створюють проміжні кадри між кадрами, відрендереними системою, що може збільшити загальну частоту кадрів разом із підвищенням роздільної здатності.